ABOUT / INDY FU
你好,我是 Indy。
游戏开发者 / 技术美术。
MAKE.
PLAY.
REPEAT.
PLAY.
REPEAT.
UnityGodotWebRendering
从代码,到屏幕上的体验。
我的经历主要在游戏编程和技术美术:实时渲染、CPU / GPU 性能分析、移动端优化,以及开发工具。
我曾在技术美术支持团队工作,也做过 3D 美术工作室的技术合伙人。现在主要做独立游戏,以及能玩起来、能分享出去的小型实验。
在做些什么
网页小游戏、Game Jam 实验,还有图形编程。从深海生存游戏,到光线追踪器和 Python NES 模拟器,都在作品页里。
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